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AULA 3

9 de março de 2021

Criação de um TETRAEDRO:

- Circle no ponto 50,50 com raio 5;

- Divide em 3;

- PLine e selecionar os três pontos;

- Shade;

- 3F e selecionar os três pontos;

- Copy triângulo e pline;

- Move ponta do triângulo copiado para ponta do triângulo inicial;

- Rotate e RE (reference);

- Array - Polar (no centro do triângulo inicial) - Items - 3;

- Line vertical (10) na ponta do triângulo inicial, copy para o centro e fechar;

- 3F (3dface);

- UCS - 3P - colocar o z na inter. dos triângulos - x direção do centro do triângulo inicial - y para cima;

- Circle com centro em z até à ponta do triângulo inicial;

- Rotate - selecionar o triângulo - BasePoint em z - RE;

- UCS - W;

- Array - Polar - Items - 3;

- apagar os outros triângulos.

Criação do NITEROI (comandos básicos):

- Imageattach - 50,50;

- XLine - H;

- Scale (2.8m entre as xlines)

- XLine - V - ao centro da imagem

- XLine - H - na base

- PLine - NEA desenhar o contorno do corte e terminar com PER

- Desenhar vidros com espessura (10cm)

- SURFTAB1 - 72

- SURFTAB2 - 72

- ISOLINES - 72

- Revolve o corte 360 (ter atenção a linhas sobrepostas)

- Revolve os vidros 360

- Shade

- UCS

- Rotate

- UCS - W

1.jpg
2.jpg
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