AULA 3
9 de março de 2021
Criação de um TETRAEDRO:
- Circle no ponto 50,50 com raio 5;
- Divide em 3;
- PLine e selecionar os três pontos;
- Shade;
- 3F e selecionar os três pontos;
- Copy triângulo e pline;
- Move ponta do triângulo copiado para ponta do triângulo inicial;
- Rotate e RE (reference);
- Array - Polar (no centro do triângulo inicial) - Items - 3;
- Line vertical (10) na ponta do triângulo inicial, copy para o centro e fechar;
- 3F (3dface);
- UCS - 3P - colocar o z na inter. dos triângulos - x direção do centro do triângulo inicial - y para cima;
- Circle com centro em z até à ponta do triângulo inicial;
- Rotate - selecionar o triângulo - BasePoint em z - RE;
- UCS - W;
- Array - Polar - Items - 3;
- apagar os outros triângulos.
Criação do NITEROI (comandos básicos):
- Imageattach - 50,50;
- XLine - H;
- Scale (2.8m entre as xlines)
- XLine - V - ao centro da imagem
- XLine - H - na base
- PLine - NEA desenhar o contorno do corte e terminar com PER
- Desenhar vidros com espessura (10cm)
- SURFTAB1 - 72
- SURFTAB2 - 72
- ISOLINES - 72
- Revolve o corte 360 (ter atenção a linhas sobrepostas)
- Revolve os vidros 360
- Shade
- UCS
- Rotate
- UCS - W

